Administration
Mission Editor
Spielplanteile, Missionen, grafische Elemente und Gegenstände für die digitale Spielumsetzung.
2SpielplanteileZonen, Übergänge und Randanschlüsse
1MissionenSpielplanaufbau, Zonenregeln und Missionsobjekte
16Grafische ElementeTüren, Wände, Kisten, Charaktere und Zombies
98GegenständeWaffen, Ausrüstung, Stapel und Fundgruppen
Empfohlener Ablauf
Editor-Workflow
- Spielplanteil anlegen: Hintergrundbild hochladen.
- Grafiken vorbereiten: benötigte Tür-, Wand-, Kisten- und Figuren-Grafiken unter „Grafische Elemente“ anlegen.
- Geometrie definieren: Zonen, Sperrflächen und Zonenverbindungen festlegen; danach Übergänge und Randanschlüsse ergänzen.
- Prüfen: Validierung und Darstellungstest mit den verwalteten Charakter-/Zombie-Tokens ausführen.
- Mission bauen: Spielplanteile platzieren, Randanschlüsse verbinden und anschließend Türen, Start-/Zielzonen und Missionsobjekte ergänzen.