Zombicide Administration

Administration

Mission Editor

Spielplanteile, Missionen, grafische Elemente und Gegenstände für die digitale Spielumsetzung.

Empfohlener Ablauf

Editor-Workflow

  1. Spielplanteil anlegen: Hintergrundbild hochladen.
  2. Grafiken vorbereiten: benötigte Tür-, Wand-, Kisten- und Figuren-Grafiken unter „Grafische Elemente“ anlegen.
  3. Geometrie definieren: Zonen, Sperrflächen und Zonenverbindungen festlegen; danach Übergänge und Randanschlüsse ergänzen.
  4. Prüfen: Validierung und Darstellungstest mit den verwalteten Charakter-/Zombie-Tokens ausführen.
  5. Mission bauen: Spielplanteile platzieren, Randanschlüsse verbinden und anschließend Türen, Start-/Zielzonen und Missionsobjekte ergänzen.